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En 1998 Blizzard decidió dar un salto en el tiempo y abandonó las geniales brumas de Warcraft para sumergirse en un universo de corte futurista en el que la guerra entre tres razas enfrentadas sería la protagonista. Así nacía Starcraft. Ahora, 12 años después de la plaga de los Zerg, ese mismo universo de Starcraft vuelve a nosotros.
Hace unos días ya hablamos sobre el esperado lanzamiento, que tendrá lugar el próximo 27 de julio de 2010. Ahora os ofrecemos un vídeo (que acompaña a estas líneas), que sirve para promocionar Starcraft 2 en la televisión. Además de esta espectacular presentación seguramente querréis ver un vídeo del juego en sí.
En él podréis admirar ya los maravillosos gráficos de Starcraft 2, Wings of liberty, y cómo pese al desarrollo que ha experimentado el mundo del videojuego desde aquel lejano 98 lo que vemos en nuestra pantalla sigue teniendo el mismo ambiente que el Starcraft original. Incluso algunos de los sonidos que llegan a nuestros oídos en mitad de las increíbles batallas que nos esperan son idénticos a los de la primera entrega.
Pero no sólo los gráficos prometen. Esperamos que la jugabilidad sea de 10, algo a lo que ya nos tiene acostumbrados la saga. Pero además hay algo nuevo que a buen seguro los creadores heredan del mundo del rol: la libertad de elección. Así nuestras misiones no serán lineales como suele ser habitual en las campañas de los videojuegos de estrategia en tiempo real. Podremos forjar nuestro propio camino y decidir las misiones que irán completando nuestros hombres.
La historia también promete ser fiel seguidora de la del Starcraft original, tan adictivo por el juego en sí como por el argumento subyacente que enfrentaba a Terran, Protoss y Zerg en un universo repleto de carismáticos héroes.
Mientras llega Starcraft 2, Wings of Liberty, os dejo con el vídeo anteriormente citado y con una cosilla curiosa que encontré el otro día. Muchos de vosotros conoceréis los juegos de miniaturas de Games Workshop: Warhammer y Warhammer 40.000. Según leo en ¡Cargad! Blizzard presentó su primer Warcraft a Games Workshop, que no vio claro el proyecto y decidió abstenerse de entrar en el mundo del videojuego junto a esta compañía.
A la larga la saga Warcraft (tan similar a Warhammer y, en el caso de Starcraft, a Warhammer 40.000) acabó arrasando y los videojuegos de Warhammer se han quedado por debajo del World of Warcraft y sus compañeros de estrategia.
Sea esto último cierto o no ahí os dejo el dato.
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