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Ser asesino es pan comido

Wanted: Weapons of Fate’ es un videojuego de acción en tercera persona, desarrollado por el estudio GRIN de Barcelona y distribuido por Warner Bross Interactive Entertainment. Está basado en una película basada, a su vez, en un cómic.

Se trata de un ‘shooter’ en tercera persona en el que nos encarnamos en Weasly Gibson, un asesino, hijo de otro asesino, Cross Gibson, a quien también tendremos la oportunidad de manejar en determinadas fases del juego.

De asesinos, balazos y mucha sangre fría va la historia. Una historia interesante que, lamentablemente, no se ve reforzada por algunos aspectos del juego tan básicos como los gráficos o la dificultad.

Tiene, eso sí, varias cosas buenas. En este capítulo de aspectos destacables nos centramos en las balas curvadas. En el segundo acto del juego adquirimos la capacidad de disparar con efecto, lo que nos pone a más enemigos a nuestro letal alcance. Antes de eso ya hemos aprendido a realizar disparos de cobertura mientras estamos parapetados tras un mueble o una columna, lo que nos permite distraer a nuestros enemigos, flanquearlos y dispararles a sangre fría por detrás.

Otra cosa interesante es la ralentización de movimientos, más conocido como "tiempo bala". En estos “trances” vemos como nos disparan a cámara lenta. Algunas de estas secuencias están muy bien conseguidas y le suman un interesante atractivo al juego, aunque acabar con los enemigos en estos momentos es pan comido.

Y es que, precisamente, facilidad es lo que le sobra al juego. Es uno de los más sencillos del género. Inicialmente hay dos niveles de dificultad: “nenaza” y “asesino”. Ni siquiera el último resulta mínimamente complicado debido a que la Inteligencia Artificial del enemigo no existe. Se ponen a tiro muy fácilmente, no representan dificultad alguna. Esto lo convierte en un juego sumamente sencillo y breve, que se puede terminar en cuatro horas aproximadamente.

Es, eso sí, una buena opción para aquellos a quienes les guste dedicar una tarde entera a empezar y terminar un videojuego de principio a fin, como si de una película de acción se tratase.

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